Gongbi Icon of an Eastern Deity
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GPT Image 2.0 Prompt - Gongbi Icon of an Eastern Deity

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神明身份:【如:女娲 / 羲和 / 太乙救苦天尊 / 地藏王菩萨】 核心神兽 / 异相:【腾蛇 / 三足金乌 / 九头狮子 / 谛听 / 法轮 / 神鸟等】 法器 / 标志物:【五色石 / 日轮 / 杨柳净瓶 / 锡杖等】 主色调:【朱砂金黑 / 石青灰白 / 墨青旧金 / 赭红苍绿等】 整体气质:【神圣 / 怪异 / 威猛 / 肃穆 / 炽烈 / 幽玄】 构图方式:【环绕 / 放射 / 正面法相 / 俯冲 / 群兽簇拥 / 上下镇压】 画幅比例:【9:16】 生成一张东方神明工笔圣像插画,整体融合中国传统神像画、工笔重彩、白描线刻、民俗版画与古籍圣像图卷的视觉语言。 画面以【神明身份】为核心主体,并围绕【核心神兽 / 异相】建立完整构图关系。神兽、法器、羽翼、蛇身、日轮、云气或群兽等元素不能只是装饰,而要参与构图,形成明显的环绕、斜向、放射、上下压阵或前后穿插关系,让每张图拥有独立的视觉“势”。 神明形象保持庄严、神圣、有压迫感,不要做成现代偶像脸或普通古装人物。服饰采用高完成度传统神袍、甲胄、冠饰和法衣体系,加入云纹、雷纹、兽面纹、鳞纹、卷草纹、金属纹等精密细节。人物轮廓必须清晰,细节丰富但不能混乱。 【核心神兽 / 异相】要具有明确的神怪属性和视觉识别度,不要像普通动物。毛发、羽毛、鳞片、蛇身、兽鬃等全部通过细密、连续、有方向性的工笔线条塑形,远看有体积,近看能看到丰富线描层次。避免摄影式毛发、CG 塑料感和模糊线条。 【法器 / 标志物】要成为角色身份的重要视觉符号,同时参与画面结构。例如长兵器形成斜向主轴,日轮形成圆形视觉核心,羽翼形成放射结构,蛇身形成 S 型环绕,群兽形成层级簇拥。 色彩采用传统矿物重彩体系,以【主色调】为核心,搭配墨黑、石青、石绿、旧金、铜金、朱砂、赭红、灰白等颜色。颜色应浓郁但古雅,具有明确层次和重量,不要做成浅淡水彩或现代霓虹效果。 背景保持古宣纸或旧纸质感,大面积留白,仅加入少量云气、烟雾、题跋、朱印和必要的属性异象。主体信息密度高,背景信息密度低,避免复杂宫殿、完整山水或满屏特效抢走主体。 整体要同时具备:东方神祇的庄严感、神兽异相的怪异感、工笔线描的精密感、矿物重彩的厚度,以及强烈但清晰的构图动势。 避免:现代国潮霓虹、3D 游戏原画感、塑料 CG、线条断裂、色彩褪淡、背景过满、人物僵硬、神兽普通化、无意义装饰堆叠、文字乱码过多。

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