3D超現実マテリアル風Midjourneyプロンプトとsref:奇抜で芸術的なキャラクターを作成
--sref 2920761931 4267110572 2693022571

3D

シュールレアリスム

ポップ

バージョン: v 7
SV: 6
sref code and prompt case 1 --sref 2920761931 4267110572 2693022571
sref code and prompt case 2 --sref 2920761931 4267110572 2693022571
sref code and prompt case 3 --sref 2920761931 4267110572 2693022571
sref code and prompt case 4 --sref 2920761931 4267110572 2693022571

この sref を使って異なるスタイルバリエーションを生成する場合は、このページに表示されている標準の MidJourney バージョンを使用するか、P コードを含むプロンプト内のパラメーター文字列をそのままコピーするようにしてください。スタイルのユニークな利点と特徴を強調するために、各 sref のためにカスタムプロンプトを丁寧に作成しました。これらのプロンプトを使用することで、sref の効果を完璧に再現できます。

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Dyzon Francelino avatarDyzon Francelino
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srefスタイル特徴分析

このSREFスタイルのセットは、極めて現代的な**「3D超現実的触覚マテリアリズム」**(3D Surreal Tactile Materialism)を表現しています。シュルレアリスム(Surrealism)の不条理な構想とポップアート(Pop Art)の大衆的な面白さを巧みに融合させており、同時に現代の3Dモーショングラフィックス(Motion Graphics)、特にBehanceやInstagramで流行しているC4D/Blenderのレンダリングアートから強い影響を受けています。

このスタイルの核心的な特徴は、「マテリアルの擬人化ナラティブ」にあります。単にキャラクターを描くのではなく、特定の物理的なマテリアル(粘液、フェルト、付箋、キャンディの粒、多肉植物など)をキャラクターの魂として扱います。この手法は、アーティストErwin Wurmの彫刻作品や、ピクサー映画におけるマテリアルの究極のリアリティへの追求を連想させますが、ここではよりグロテスクで芸術的な表現に偏っています。

なぜこのスタイルが印象に残るのでしょうか?それは**「視覚的触覚」(Visual Haptics)を生み出すからです。観客が最初に目にするのは「人」ではなく、触れられそうなほどリアルなテクスチャの層です——毛羽立ったエッジ、半透明のゼリー感、あるいは紙の重なり感などです。この高精度の物理レンダリングミニマルで呆けたような表情**が強烈な「ギャップ萌え」を生み出し、芸術的な疎外感と玩具のような親しみやすさを兼ね備え、現代の観客が求める「癒し」や「斬新さ」への欲求を的確に捉えています。

3D超現実的触覚マテリアル風とは

この文脈において、3D超現実的触覚マテリアル風とは、MidJourneyを利用してハイエンドな3Dレンダリングソフト(Cinema 4D + Redshift/Octaneレンダラーなど)の効果をシミュレートした視覚スタイルのことを指します。

このスタイルは写実的な人体構造を追求するのではなく、微視的なマテリアルの巨視的な表現に重点を置いています。通常、以下の要素を備えています:

  1. 究極のテクスチャディテール:柔らかい布地、粘り気のある液体、粗い自然物など、表面のディテールが非常に緻密に処理されており、凹凸のある表面で光と影が豊かな拡散反射を生み出します。
  2. 柔らかなスタジオライティング:製品撮影のようなライティングを使用し、通常は柔らかな日光や明るい人工光を用い、背景はクリーン(通常は単色やシンプルな空)にして、主体のマテリアルの美しさを最大限に際立たせます。
  3. 異質同型(ヘテロジニアス・アイソモーフィズム):全く無関係な物質(付箋、サボテンなど)を強引に人物の形態に構築し、不条理でありながら合理的でもある視覚的な緊張感を創出します。

3D超現実的触覚マテリアル風の使用シーン

このスタイルは非常に高い識別性と芸術性を持っているため、以下の制作シーンに最適です:

  1. ブランドマスコットデザインとIP開発:従来の漫画的なイメージを打破し、特殊なマテリアル(ブランド関連の素材など)を用いてIPに独自の性格を与え、記憶に残りやすくします。
  2. クリエイティブポスターとSNSマーケティング:この「キモかわいい」ビジュアルイメージは、Instagramなどの視覚主導型プラットフォームで強力な「アイキャッチ」能力を持ち、イベントのメインビジュアルに適しています。
  3. NFTとデジタルアートコレクション:ハイエンドなデジタルアーティストの3D作品に似ているため、シリーズ化されたアバターやデジタルコレクションの生成に非常に適しています。
  4. コンセプトデザインとマテリアル研究:デザイナーはこれを使用して、キャラクターデザインにおける異なるマテリアルの可能性を探求し、ブレインストーミング段階のインスピレーションの参考とすることができます。
  5. ファッション・トレンド雑誌のイラスト:前衛的で先鋭的なファッションの姿勢を表現するために使用され、レイアウトと組み合わせることで強力な雑誌のグラビア感を生み出します。

3D超現実的触覚マテリアル風プロンプトのヒント

このスタイルを使いこなすためのプロンプトの核心は、マテリアル光と影、そしてレンダリングエンジンの感覚を描写することにあります。

  • ヒント1(フェルト/ファブリック感): A character made entirely of colorful wool felt, wearing vintage glasses, soft fuzzy texture, macro photography, soft studio lighting, pastel background, C4D render, minimalist face --sref [CODE]
  • ヒント2(流体/半透明): A humanoid figure made of translucent glowing jelly, spikes on head, surreal fashion suit, sub-surface scattering, bright sunny lighting, blue sky background, playful vibe, 8k resolution --sref [CODE]
  • ヒント3(積み重ね/密集した物体): A portrait of a man composed of thousands of yellow sticky notes, wind blowing, surreal conceptual art, hyper-realistic texture of paper, highly detailed, whimsical style --sref [CODE]

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その他のプロンプトのヒントとコツ


以下の MidJourney プロンプトコマンドを組み合わせてさらに探索できます:

  • --sv: Midjourney バージョン 7 で画像を使用する場合、スタイルリファレンス機能には 6 つのバージョンがあります。--sv パラメータを使用してそれらを選択します。--sv 6 がデフォルトです。--sv 4 は古い V7 sref モデルです(2025年6月16日以前)。--sv 6 と --sv 4 を使用すると、異なるスタイル結果が生成される場合があります。
  • --s: デフォルト値は 100、0 から 1000 まで設定できます。値が高いほど、画像が詳細になり、スタイルが現実に近づく可能性があります。
  • -niji 6: このコマンドを使用すると、画像がよりアニメスタイルになります。
  • --sw: デフォルト値は 100、0 から 1000 まで入力できます。値が高いほど、スタイルがオリジナルに近づきます。
  • 複数の --sref コードを組み合わせることができるようになりました(例: --sref 123 456 )
  • 次のように個々のコードまたは URL に重みを付けることができます --sref 123::2
  • さらに詳しいガイドを読むこともできます SREF コードの使用方法

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Felix Koutchinski

Felix Koutchinski

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Midjourneyの初心者として、理想的な画像スタイルの作成に苦労し、キーワードの使用に戸惑っていました。そこで、このウェブサイトを作り、srefコードとプロンプト付きの例を提供することで、初心者が簡単に高品質な画像を生成し、創作プロセスを楽しめるようにしました。

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オンラインには多くのMidjourney Srefギャラリーがありますが、promptsref.comは私の最優先の選択肢です。包括的なMidjourney Srefsコレクションをお探しなら、このサイトだけで十分です。

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