AIケモノキャラメーカー

まずは動物種と目印になる特徴をいくつか。衣装やポーズ、背景はあとから足せます。設定画があれば参照画像として使えます。

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ネオンフォックス

Original adult anthropomorphic red fox character, expressive green eyes, detailed fluffy fur, dark teal bomber jacket, subtle cyberpunk accessories, neon-lit rainy city alley, magenta and cyan rim lighting, polished semi-realistic digital character art, waist-up portrait, confident friendly expression, no text, no watermark

頭の中のケモノキャラを絵にする

最初から細かな設定資料は要りません。動物種、色、覚えてほしい特徴を2〜3個書けば十分です。まず顔を作り、方向が決まったら立ち絵や衣装、場面へ広げられます。

動物種と体格を決める

キツネ、オオカミ、ネコ、ウサギ、ドラゴン、混合種などを自由に設計できます。

見分けやすい特徴を書く

毛色、模様、目、耳、角、しっぽ、髪型、装飾、表情を具体的にします。

画風を指定する

アニメ、カートゥーン、幻想画、半写実のキャラクターアートなど、狙う見た目を言葉で伝えます。

ケモノアートを作る
AIケモノキャラメーカーで作成したキツネのキャラクター

変えたくない特徴を先に決める

同じキャラを何度も作るなら、動物種、体格、毛の模様、目、いつものアクセサリーを短くメモしておきます。衣装やポーズ、背景は画像ごとに変えましょう。

まず個性を定義する

動物種、年齢層、体格、毛の模様、目の色、特に重要な特徴を2〜3個決めます。

見やすい参照画像を使う

顔と輪郭が見える単独キャラクターの画像は、混雑した画面や大きく切れたポーズより効果的です。

一度に一項目だけ変える

基本設定を固定し、衣装、ポーズ、カメラ、環境を個別に変更すると比較しやすくなります。

設定を書く
キャラクター設定の参考になるユキヒョウのケモノアート

3ステップでケモノキャラを作る

最初のプロンプトは短くて大丈夫です。出てきた絵を見ながら足していきましょう。

1

設定を書くか画像を追加

動物種と主要な特徴を書き、既存デザインを参考にする場合は使用権のある画像を追加します。

2

モデルと比率を選ぶ

アイコン、立ち絵、設定画、壁紙、シーンに合うモデルと縦横比を選択します。

3

生成して調整する

結果を比べ、視覚要素を一つずつ修正して再生成し、気に入った作品を保存します。

試せる4つのケモノキャラ案

職業や持ち物、居場所をひとつ決めるだけでもキャラは立ちます。例を選ぶとプロンプト全文を読み込めます。

AIケモノキャラメーカー よくある質問

オリジナルの獣人・ケモノアートに特化したAI画像生成ツールです。動物種、外見、衣装、ポーズ、背景、画風を文章で指定して新しい画像を作ります。

はい。動物種、模様、配色、目、耳、しっぽ、衣装、性格を示す要素を固定し、その基本設定を別のポーズや場面でも再利用してください。

選択したモデルが画像参照に対応していれば使えます。利用許可のある画像を用意し、残したい特徴を文章でも指定してください。完全な複製を保証するものではありません。

アニメ、カートゥーン、線画、幻想画、コミック、半写実の肖像、3D風など、選択したモデルが扱える表現を指定できます。

同じ短い設定文と参照画像を使い、色や模様を具体的に保ち、一度に変える要素を一つにします。細部は変化するため、良い結果を参照として残しましょう。

このページは獣人向けですが、プロンプト次第で通常の動物、マスコット、クリーチャー、幻想的な混合種も生成できます。

選択するモデル、品質、生成枚数によって異なります。送信前に現在の合計クレジットが表示されます。

思い描いたキャラを作ってみよう

例を読み込むか、動物種と決まっている特徴をひとつ書いて始めましょう。