Prompts Midjourney et sref style matière surréaliste 3D : Créer des personnages artistiques et décalés
--sref 2920761931 4267110572 2693022571

3D

Surréaliste

Pop art

Version: v 7
SV: 6
sref code and prompt case 1 --sref 2920761931 4267110572 2693022571
sref code and prompt case 2 --sref 2920761931 4267110572 2693022571
sref code and prompt case 3 --sref 2920761931 4267110572 2693022571
sref code and prompt case 4 --sref 2920761931 4267110572 2693022571

Si vous générez différentes variantes de style en utilisant ce sref, assurez-vous d'utiliser la version standard de MidJourney affichée sur cette page ou de copier la chaîne complète de paramètres du prompt, y compris le code P. Pour mettre en évidence les avantages et les caractéristiques uniques du style, nous avons soigneusement élaboré des prompts personnalisés pour chaque sref. En utilisant ces prompts, vous pouvez parfaitement reproduire les effets du sref.

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보바 avatar보바
Dyzon Francelino avatarDyzon Francelino
Maor avatarMaor
七影空间 avatar七影空间
박인휘 avatar박인휘
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李明昊 avatar李明昊
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youngji cho avataryoungji cho
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Analyse des caractéristiques du style sref

Cet ensemble de styles SREF présente un « Matérialisme Tactile Surréaliste 3D » (3D Surreal Tactile Materialism) résolument moderne. Il fusionne ingénieusement les concepts absurdes du Surréalisme avec le goût populaire du Pop Art, tout en étant profondément influencé par le Motion Graphics 3D contemporain, en particulier l'art du rendu C4D/Blender populaire sur des plateformes comme Behance ou Instagram.

La caractéristique centrale de ce style réside dans la « narration anthropomorphique de la matière ». Il ne s'agit pas seulement de dessiner un personnage, mais de traiter des matériaux physiques spécifiques (comme le slime, le feutre, les post-it, les granulés de bonbons, les plantes succulentes, etc.) comme l'âme du personnage. Cette approche rappelle les sculptures de l'artiste Erwin Wurm ou la recherche de matériaux hyper-réalistes dans les films Pixar, mais ici, elle tend vers une expression plus grotesque et artistique.

Pourquoi ce style est-il si impressionnant ? Parce qu'il crée une « Haptique Visuelle » (Visual Haptics). Ce que le public voit au premier coup d'œil n'est pas une « personne », mais des couches de textures si réalistes qu'elles semblent tangibles : des bords duveteux, une sensation de gelée translucide ou la superposition de papier. Ce rendu physique de haute précision contraste fortement avec les expressions faciales minimalistes et hébétées, créant un décalage attachant. Il possède à la fois l'aliénation de l'art et l'accessibilité d'un jouet, répondant précisément au désir du public moderne pour des expériences visuelles « anti-stress » et « nouvelles ».

Qu'est-ce que le style Matérialisme Tactile Surréaliste 3D

Dans ce contexte, le style Matérialisme Tactile Surréaliste 3D fait référence à un style visuel utilisant MidJourney pour simuler les effets des logiciels de rendu 3D haut de gamme (comme Cinema 4D + les moteurs de rendu Redshift/Octane).

Ce style ne cherche pas à reproduire une anatomie humaine réaliste, mais se concentre sur l'expression macroscopique de matériaux microscopiques. Il présente généralement les éléments suivants :

  1. Détails de texture extrêmes : Qu'il s'agisse de tissus doux, de liquides visqueux ou d'objets naturels rugueux, les détails de surface sont traités avec une précision extrême, la lumière et l'ombre créant de riches réflexions diffuses sur ces surfaces inégales.
  2. Éclairage de studio doux : Utilise un éclairage similaire à la photographie de produits, généralement une lumière du jour douce ou une lumière artificielle vive, avec un fond propre (souvent des couleurs unies ou un ciel simple), pour maximiser la beauté matérielle du sujet.
  3. Isomorphisme hétérogène : Forcer des substances totalement non liées (comme des post-it, des cactus) à prendre une forme humaine, créant une tension visuelle à la fois absurde et rationnelle.

Scénarios d'utilisation du style Matérialisme Tactile Surréaliste 3D

En raison de sa très grande reconnaissance et de son sens artistique, ce style est idéal pour les scénarios de création suivants :

  1. Conception de mascottes de marque et développement de PI : Rompre avec les images de dessins animés traditionnelles en utilisant des matériaux spéciaux (comme des matériaux liés à la marque) pour donner à la PI une personnalité unique et mémorable.
  2. Affiches créatives et marketing sur les réseaux sociaux : Cette image visuelle « grotesque et mignonne » a une forte capacité d'attraction sur les plateformes orientées vers le visuel comme Instagram, ce qui la rend idéale comme visuel principal d'événement.
  3. NFT et collections d'art numérique : Comme son style ressemble aux œuvres 3D d'artistes numériques haut de gamme, il est parfait pour générer des séries d'avatars ou des objets de collection numériques.
  4. Conception conceptuelle et recherche de matériaux : Les designers peuvent l'utiliser pour explorer les possibilités de différents matériaux dans la conception de personnages, servant de référence d'inspiration lors des phases de brainstorming.
  5. Illustration de mode et de magazines tendances : Utilisé pour exprimer des attitudes de mode avant-gardistes ; combiné avec la typographie, il peut produire un effet de magazine très fort.

Inspiration de Prompt pour le style Matérialisme Tactile Surréaliste 3D

Pour maîtriser ce style, le cœur du prompt réside dans la description de la matière, de l'éclairage et de la sensation du moteur de rendu.

  • Inspiration 1 (Sensation Feutre/Tissu) : A character made entirely of colorful wool felt, wearing vintage glasses, soft fuzzy texture, macro photography, soft studio lighting, pastel background, C4D render, minimalist face --sref [CODE]
  • Inspiration 2 (Fluide/Translucide) : A humanoid figure made of translucent glowing jelly, spikes on head, surreal fashion suit, sub-surface scattering, bright sunny lighting, blue sky background, playful vibe, 8k resolution --sref [CODE]
  • Inspiration 3 (Objets empilés/denses) : A portrait of a man composed of thousands of yellow sticky notes, wind blowing, surreal conceptual art, hyper-realistic texture of paper, highly detailed, whimsical style --sref [CODE]

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Vous pouvez explorer davantage en combinant les commandes de prompt suivantes pour MidJourney:

  • --sv: Il existe six versions de la fonction de référence de style dans Midjourney version 7 lors de l'utilisation d'images. Utilisez le paramètre --sv pour choisir entre elles. --sv 6 est par défaut. --sv 4 est l'ancien modèle V7 sref (avant le 16 juin 2025). L'utilisation de --sv 6 et --sv 4 peut produire des résultats de style différents.
  • --s: La valeur par défaut est 100, peut être réglée de 0 à 1000. Plus la valeur est élevée, plus l'image est détaillée, et plus le style peut être proche de la réalité.
  • -niji 6: L'utilisation de cette commande donnera à l'image un style plus anime.
  • --sw: La valeur par défaut est 100, peut être saisie de 0 à 1000. Une valeur plus élevée rapproche le style de l'original.
  • Vous pouvez maintenant mélanger plusieurs codes --sref ensemble (par exemple --sref 123 456 )
  • Vous pouvez pondérer des codes ou des URLs individuels comme suit --sref 123::2
  • Vous pouvez également lire plus de guides sur Comment utiliser le code SREF

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Felix Koutchinski

Felix Koutchinski

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En tant que débutant sur MidJourney, j'avais du mal à créer le style d'images que j'imaginais et je me sentais perdu avec l'utilisation des mots-clés. Cela m'a conduit à créer ce site web pour les codes sref et les exemples avec prompts, visant à aider les débutants à générer facilement des images de haute qualité et à trouver du plaisir dans leur processus créatif.

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Il existe de nombreuses galeries Midjourney Sref en ligne, mais promptsref.com est ma ressource préférée. Si vous recherchez une collection complète de Midjourney Srefs, c'est le seul site web dont vous avez besoin.

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