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Seedance 2.0 Prompt - Kritzelstrahl verwandelt die Stadt

Erstellt von
xie underwood
Seitenverhältnis
16:9
Qualität
720p

Prompt

SNS竖屏短视频,约15秒,9:16,30fps。晴朗白天,在现代城市商业街拍摄的第一人称实拍智能手机视频,与粗糙可爱的手绘二维动画自然合成。 核心设定:拍摄者左手拿着手机拍摄,右手握着一把完全虚构、玩具感明显的手绘科技枪。右手是真实手部,科技枪则是叠加在现实画面中的二维手绘道具。科技枪体积小巧,拥有不规则黑色轮廓、白色纸张质感枪身、青蓝色和淡粉色装饰、简单的圆形能量槽,不像任何现实枪械。全片中手部和科技枪的尺寸、颜色、结构保持一致。 每次拍摄者扣动扳机,枪口只发出一小段青蓝色手绘波纹和黑色墨点,不出现子弹、爆炸、破坏、火焰或受伤效果。枪口随后对目标产生一个持续约0.5至1秒的手绘锁定框。锁定框由松散的黑色线条、青色圆圈和跳动的涂鸦刻度组成。锁定完成后,只有被瞄准的日常物品变成粗糙、可爱的二维手绘动画,背景及其他人物始终保持真人实拍。 全片由4个镜头组成,以快速、干净的硬切连接。无淡入淡出,无花哨转场。 第一镜头:自动售货机。 明亮的城市步行街,一台白色自动售货机靠在浅色墙边。右手和手绘科技枪从右下进入,枪口指向自动售货机。拍摄者扣动扳机,青蓝色波纹接触机器,手绘锁定框轻微抖动。约0.8秒后锁定完成,整台自动售货机原地变成白底黑线的二维涂鸦版本。机器原本的位置、尺寸、透视和贴墙关系完全不变。饮料格变成青色、粉色和红色的粗糙色块,按钮轻微跳动,少量墨点向外散开。墙面、地面和周围环境仍为实拍。 第二镜头:透明雨伞。 木漏れ日照射的人行道,一名路人从画面左侧走向右侧,手中撑着一把透明雨伞。只拍到路人的背影或肩部以下,不强调身份。科技枪从右下追踪雨伞,拍摄者扣动扳机。锁定框贴合雨伞的移动、角度和遮挡关系。约0.7秒后,只有雨伞变成手绘动画:伞面成为半透明的白色纸张涂鸦,边缘是抖动的黑线,伞骨带有青色与淡粉色斜线。路人的身体、衣服、手和街道仍保持实拍。手绘雨伞继续随着真实步伐自然上下摆动。 第三镜头:自行车。 街边停放着一辆普通城市自行车,旁边有绿植、路砖和低矮护栏。拍摄者边走边把科技枪指向自行车,扣动扳机后稍微放慢脚步。青蓝色线条沿着车架快速游走,持续约1秒。锁定完成后,自行车原地变成可爱的手绘涂鸦车:白色车架、黑色不均匀轮廓、青色车篮、淡粉色挡泥板。车轮、车链、车把以及与地面的接触点保持准确,不能漂移或变形。车轮上的线条逐帧轻微沸腾抖动,但自行车仍然稳稳停在原处。背景完全保持实拍。 第四镜头:外带咖啡杯。 户外咖啡店的小圆桌上放着一只普通白色外带咖啡杯,背景是明亮的商业街和经过的行人。镜头轻微靠近,科技枪从右下瞄准杯子。扣动扳机后,锁定框围绕杯身旋转约0.8秒。咖啡杯变成白底黑线的手绘杯子,杯套出现淡粉色和青色马克笔斜线。杯子的位置、桌面接触点、阴影方向和透视完全不变。杯口上方升起两三条会轻微摇摆的手绘蒸汽线,少量黑色墨点像气泡一样浮起。镜头在手绘蒸汽轻轻摆动的画面上结束。 手绘动画质感:不均匀的黑色轮廓、白色纸张填充、彩色铅笔与马克笔排线、墨水颗粒、轻微涂出边界的色块。所有线条每帧略微变化,形成boiling line效果。保持粗糙、逐帧绘制、像孩子画出的可爱动画感,不要光滑的3D CG材质。目标转化后必须严格保持原来的位置、大小、朝向、运动、重心、透视、遮挡和接触关系。 摄影质感:智能手机1倍主摄广角,约24至28mm等效焦距。不要0.5倍超广角和鱼眼变形。电子防抖开启,但保留手臂微振动、走路时的轻微纵向起伏、稍有延迟的追踪摇摄和细微自动曝光变化。手部与科技枪靠近镜头,略大且稍柔;目标和背景相对清晰。 色彩为明亮、白净的青色与粉色粉彩流行风。天空和蓝色偏明亮青色、浅水蓝;墙壁、皮肤与暖色表面偏白色桃粉和浅珊瑚粉;绿色偏低饱和橄榄绿或蓝绿色。整体曝光提高约0.5至1档,抬高白色与黑色层级,保持低至中等对比度。使用轻微智能手机HDR、柔和数字锐化和SNS滤镜质感,不要浓重电影颗粒、强烈光晕或深黑阴影。 没有对白,没有旁白,没有背景音乐。只使用轻微的扳机点击声、柔和电子锁定声、马克笔划过纸面的声音和少量墨点弹跳声。 禁止字幕、标题、Logo、水印和可读文字。禁止真实枪械外观、子弹、爆炸、攻击或伤害。禁止背景整体动画化,禁止科技枪形状和颜色变化,禁止手部畸形、多余手指、动画图层漂移、极端鱼眼、强烈景深和过度发光。

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  1. 01

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  2. 02

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  3. 03

    Vor dem Generieren prüfen

    Prüfe Modell und Ausgabeeinstellungen. Die Ergebnisse können variieren.

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