Гайд по Midjourney

Промпты Midjourney для пиксельной графики — 14 бесплатных готовых промптов

underwood
underwood

Основатель Promptsref

Основатель Promptsref и автор AI UGC-контента, специализирующийся на рабочих процессах генеративного ИИ, промпт-инжиниринге и обучении авторов; аудитория в социальных сетях превышает 40 000 человек.

6 мин чтения

Изучите промпты Midjourney для пиксельной графики, типичные ошибки, быстрые решения и 14 бесплатных готовых промптов. Идеально для начинающих.

Промпты Midjourney для пиксельной графики — 14 бесплатных готовых промптов
В этой статье

Изучите промпты Midjourney для пиксельной графики, типичные ошибки, быстрые решения и 14 бесплатных готовых промптов. Идеально для начинающих.


Зачем это руководство? Мы изучили топовые результаты в Google и Reddit по запросу "промпты Midjourney для пиксельной графики", заметили пробелы и написали практическое руководство с готовыми промптами для начинающих — с 14 бесплатными промптами в конце.

Что такое "промпты Midjourney для пиксельной графики"?

Простыми словами: вы описываете ретро-стиль с блочной графикой — представьте себе 8-бит/16-бит, ограниченные палитры, видимые крупные пиксели, жесткие края, дизеринг, ортографические виды — и Midjourney это визуализирует. Пиксельная графика отлично подходит для ретро-постеров, макетов игр, спрайтов, тайлсетов и иконок интерфейса.


Как писать промпты Midjourney для пиксельной графики

A. Основные строительные блоки

  • Укажите стиль: pixel art, 8‑bit, 16‑bit, SNES‑style, Game Boy palette.
  • Контролируйте края: hard edges, no anti‑aliasing, crisp, chunky pixels, visible pixel grid, dithering pattern.
  • Ограничьте цвета: limited palette (8–16 colors), high contrast, опциональная ссылка на палитру через --sref + --sw.
  • Композиция: orthographic/top‑down/isometric, small sprite silhouette, simple background.
  • Технические параметры (безопасные стартовые): --v 7 --raw --s 40 --q 1 --ar 1:1 (настраивайте под вашу сцену).
    • --v 7 = последняя версия.
    • --raw = уменьшает дополнительную "стилизацию".
    • --s (stylize) = 0–100+ (ниже = более буквально).
    • --q (quality) = 1 быстро и хорошо; повысьте до 2 для большей детализации.
    • --ar соотношение сторон: используйте 1:1 для квадратов, 16:9 для баннеров, 2:3 для постеров.
  • Ссылки на изображения/стили (опционально):
    • Контроль палитры: загрузите образец палитры → добавьте его как URL изображения и/или используйте --sref <paletteURL> --sw 150–220.
    • Постоянство персонажа: если у вас есть повторяющийся герой, включите референсное изображение персонажа (плюс описательные черты), чтобы сохранить лицо/наряд/позу неизменными.

B. Надежный рабочий процесс из 3 шагов

  1. Опишите сцену сначала (что/где/поза).
  2. Зафиксируйте пиксельный вид (chunky pixels, limited palette, dithering, no anti‑aliasing).
  3. Установите параметры (--v 7 --raw --s 30–60 --q 1 --ar по необходимости).

C. Когда добавлять ссылки

  • Корпоративные цвета? Добавьте URL изображения палитры и --sref для последовательного использования этих оттенков.
  • Один и тот же герой в разных кадрах? Используйте референсное изображение + четкие черты (волосы, наряд, эмблема).

Промпты Midjourney для пиксельной графики — 20 бесплатных готовых промптов

  1. Пиксельный экстерьер уютного кафе — tiny storefront, hanging sign, warm windows at dusk, 16‑color palette, chunky pixels, hard edges, visible pixel grid, subtle dithering, orthographic front view, simple sidewalk background --raw --s 40 --q 1 --ar 1:1 Pixel‑art cozy café exterior by midjourney.png

  2. Пиксельная киберпанк-аллея — neon kanji signs, rain on pavement as bright squares, steam vents, strong rim light, 12‑color limited palette, no anti‑aliasing, crisp chunky pixels, isometric angle --raw --s 35 --q 1 --ar 16:9 Pixel‑art cyberpunk alley by midjourney.png

  3. Пиксельный фэнтези-замок на рассвете — banners flapping, tiny birds, tiled roofs, 16‑bit look, visible pixel grid, posterized shading, orthographic side view --raw --s 45 --q 1 --ar 3:2 Pixel‑art fantasy castle at sunrise by midjourney.png

  4. Пиксельная карта игрового мира — forests as clustered green tiles, snowy peaks, rivers as bright blue paths, towns as tiny roof icons, 16‑color palette, orthographic top‑down --raw --s 35 --q 1 --ar 16:9 Pixel‑art overworld map by midjourney.png

  5. Пиксельный набор тайлов для подземелья — 32×32‑look floor tiles, walls, doors, chests, torches; equal margins; consistent light from top‑left; hard edges, visible grid, dithering --raw --s 25 --q 1 --ar 1:1 Pixel‑art dungeon tileset by midjourney.png

  6. Пиксельная битва с боссом — giant skeletal dragon in cave, glowing eyes as 2‑pixel highlights, limited palette (teal/black/bone), high contrast, no smooth gradients --raw --s 40 --q 1 --ar 2:3 Pixel‑art dungeon tileset by midjourney.png

  7. Пиксельный ночной город — skyline with window patterns, tiny cars as two‑pixel lights, subtle fog as checker dither, 12‑color palette, hard edges --raw --s 30 --q 1 --ar 16:9 Pixel‑art city at night by midjourney.png

  8. Пиксельная изометрическая спальня — desk, PC, potted plant, bookshelf; neat shadow blocks, no anti‑aliasing, 16‑bit SNES vibe, crisp chunky pixels --raw --s 35 --q 1 --ar 3:2 Pixel‑art isometric bedroom by midjourney.png

  9. Пиксельный домик ведьмы — cauldron glow, pumpkin patch, fireflies as single‑pixel dots, reduced palette (orange/green/purple), visible pixel grid --raw --s 40 --q 1 --ar 2:3 Pixel‑art witch's cottage by midjourney.png

  10. Пиксельный гараж с мехами — robot under maintenance, tool carts, hanging cables, high‑contrast lighting blocks, dithering in shadows, limited 16‑color palette --raw --s 35 --q 1 --ar 16:9 Pixel‑art mecha garage by midjourney.png

  11. Пиксельный тропический остров — palm trees as zig‑zag fronds, turquoise water, sandy shore tiles, simple clouds, posterized gradient, chunky pixels --raw --s 35 --q 1 --ar 16:9 Pixel‑art tropical island by midjourney.png

  12. Пиксельный ряд иконок предметов — potion, key, coin, gem, scroll; 5 icons on a single horizontal strip, equal spacing, black outline, limited palette, crisp edges --raw --s 20 --q 1 --ar 3:2 Pixel‑art item icons row by midjourney.png

  13. Пиксельный титульный экран аркады — game logo at center, scanline frame, starburst background in blocky rays, limited palette (cream/red/blue), no glow effects --raw --s 30 --q 1 --ar 16:9 Pixel‑art arcade title screen by midjourney.png

  14. Пиксельный макет боевой сцены JRPG — hero party vs slime, status UI at bottom as crisp rectangles, checker‑dither shadows, 16‑color palette, no anti‑aliasing --raw --s 30 --q 1 --ar 16:9 Pixel‑art JRPG battle scene mockup by midjourney.png


Промпты Midjourney для пиксельной графики — типичные проблемы и решения

Проблема (что вы увидите)Почему это происходитБыстрое решение (добавьте в промпт)
Края выглядят мягкими/размытымиМодель "улучшает" краяhard edges, no anti‑aliasing, crisp chunky pixels, nearest‑neighbor look, visible pixel grid, strong dithering
Слишком много цветовДвижок по умолчанию добавляет градиентыlimited 8–16 color palette, high‑contrast palette, posterized shading
Недостаточно "ретро"Композиция выглядит современно8‑bit/16‑bit, retro game sprite, orthographic top‑down/isometric camera, simple background
Палитра постоянно меняетсяМодель "добавляет свой вкус"Добавьте изображение образца палитры; используйте --sref <paletteURL> --sw 150–220, понизьте stylize (--s 20–40)
Вывод слишком гладкий при увеличенииv7 увеличивает изображения в больших размерахУсильте "preserve chunky pixels, visible pixel grid, no smooth gradients, no bloom"
Персонаж меняется между кадрамиНет стабильной ссылкиПредоставьте референсное изображение и повторяйте черты каждый раз

Об авторе

underwood

underwood

Основатель Promptsref

Основатель Promptsref и автор AI UGC-контента, специализирующийся на рабочих процессах генеративного ИИ, промпт-инжиниринге и обучении авторов; аудитория в социальных сетях превышает 40 000 человек.