ИИ-генератор видео глубины

Преобразуйте короткий ролик в видео глубины, сохранив движения, позы, работу камеры и объём сцены для новых генераций.

Исходное видео

Оригинал
Результат

Зачем сначала создавать видео глубины?

Часто в ролике важно сохранить не человека и локацию, а само движение. Видео глубины отделяет пространственную структуру каждого кадра, чтобы следующая модель точнее повторяла движения тела и камеры.

Движение

Сохраните действие, а не прежний образ

Лицо, одежда и декорации больше не ограничивают новое визуальное решение.

Пространство

Передайте расстояния и точки контакта

Положение относительно камеры, движения рук и ног, контакт с полом остаются последовательными.

Повторное использование

Создавайте варианты из одного движения

Меняйте персонажа или фон без повторной съёмки референса.

Риски

Передавайте меньше узнаваемых деталей оригинала

Лица, фактура одежды и детали фона заменяются пространственной информацией, поэтому на следующий этап попадает меньше исходного визуального материала. Это может снизить, но не исключить риски, связанные с авторскими правами и чувствительным контентом; используйте разрешённые материалы и соблюдайте правила платформы.

ОригиналГлубина

Как преобразовать видео в видео глубины

Загрузите короткий ролик, проверьте стоимость, создайте покадровую карту глубины и просмотрите результат перед скачиванием или дальнейшим использованием.

1

Загрузите исходное видео

Выберите MP4, MOV или WebM до 30 секунд и 100 МБ. Лучше подходят ролики с видимым объектом, непрерывным движением и небольшим числом склеек.

2

Проверьте длительность и кредиты

До запуска инструмент покажет длительность и расчёт стоимости. Каждая начатая секунда стоит 5 кредитов.

3

Создайте видео глубины

Модель оценивает относительные расстояния в каждом кадре и создаёт H.264 в псевдоцветах без исходного звука.

4

Просмотрите, скачайте или продолжите в генераторе

Сравните оригинал и результат, скачайте файл или используйте его как референс движения и пространства в ИИ-генераторе видео.

ОригиналГлубина
Сценарии применения

Основные сценарии использования видео глубины

Оно полезно, когда следующему творческому инструменту нужна непрерывная карта расстояний. Для созданного здесь псевдоцветного референса особенно практичны два сценария.

Референс движения для ИИ и визуальная переработка

Сохраните пространственный ритм выступления, меняя персонажа, одежду, стиль или окружение в референсном видеопроцессе.

Движение

Направлять танец, перформанс и экшен

Передайте порядок шагов, позы, движение камеры и отношения переднего и заднего планов в новую генерацию.

Варианты

Создавать разные образы из одного дубля

Пробуйте других персонажей, костюмы, анимационные стили и локации без повторной съёмки.

ОригиналГлубина

VFX с учётом глубины и пространственная графика

Используйте меняющиеся слои глубины как ориентир для постобработки и 2.5D-экспериментов. Для технического композитинга проверьте, нужны ли программе линейные, серые или высокобитные данные; этот инструмент экспортирует псевдоцветный H.264-референс.

VFX

Планировать туман, размытие, частицы и цветокоррекцию

Используйте разделение переднего, среднего и заднего планов для масок и эффектов в совместимом процессе.

Пространство

Пробовать параллакс и движение по глубине

Экспериментируйте с 2.5D-смещением и точечной графикой, не выдавая результат за полную 3D-реконструкцию.

ОригиналГлубина

Частые вопросы о видео глубины

Сохраняются темп, положение тела, движение камеры и расстояния между объектами. Лицо, одежда и фон перестают быть главным ориентиром, поэтому визуальный образ можно свободно менять.

Скачайте видео глубины и добавьте его в генератор как референс движения и пространства. Затем задайте нового персонажа, одежду или окружение.

Выбирайте короткий ролик с хорошо видимым объектом, непрерывным движением и небольшим количеством склеек. Желательно, чтобы человек или основной объект полностью оставался в кадре.

Можно загрузить MP4, MOV или WebM длительностью до 30 секунд и размером до 100 МБ.

Стоимость — 5 кредитов за секунду с округлением длительности вверх. Если обработка завершится с ошибкой, кредиты вернутся автоматически.

Нет. Файл H.264 предназначен для передачи структуры движения и не содержит звук исходного видео.

Нет. Инструмент оценивает относительную структуру расстояний в каждом кадре и экспортирует псевдоцветное видео H.264. Он не восстанавливает скрытые поверхности, калибровку камеры, облако точек или редактируемую 3D-сетку.

Быстрое движение, смазывание, резкие склейки, отражения, прозрачные материалы и сильные перекрытия могут снизить стабильность оценки. Короткие ролики с хорошо видимым объектом, ровным светом и непрерывным движением обычно дают более чистый референс.