생성형 AI 가이드

AI 차량 변신 영상 만들기: 릴스·틱톡용 핸들 전환 효과 7단계

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Promptsref 창립자

Promptsref 창립자이자 AI UGC 크리에이터로, 생성형 AI 워크플로, 프롬프트 엔지니어링, 크리에이터 교육을 전문으로 하며 소셜 미디어에서 4만 명 이상의 독자와 소통합니다.

13 분 분량
이 글의 내용

핸들이 돌아오면 옷이 바뀔 걸 알면서도, 그 순간을 끝까지 보게 됩니다. 흰 티셔츠가 짙은 보라색 벨벳 드레스로 바뀌고, 낮이던 차 안에는 보라색 조명이 켜집니다. 잠깐의 움직임과 모션 블러가 그 변화를 감춰 주는 방식입니다.

AI로 만들 때는 작업을 나누면 조정하기 편합니다. 같은 인물의 두 가지 스타일과 같은 구도의 차량 배경을 준비하고, 깊이 정보를 담은 참조 영상으로 앞뒤 클립을 각각 생성합니다. 마지막으로 핸들이 얼굴 앞을 지나는 순간에 두 영상을 이어 붙입니다.

이 글에서는 10.6초짜리 사례를 따라 인물 제작부터 박자에 맞춘 편집까지 진행합니다. 차량 변신 영상 캔버스를 함께 열어 두면 원본 프롬프트, 생성 기록, 노드 설정을 확인할 수 있습니다.

완성 영상 약 10.6초. 낮의 캐주얼한 모습에서 보라색 조명이 비추는 이브닝 룩으로 전환됩니다. 캔버스에서 완성 영상 보기

시작 전: 참조 자료 세 가지의 역할 정하기

인물 이미지는 얼굴과 스타일을, 배경 이미지는 차량 내부의 원근감과 조명을, 참조 영상은 동작의 순서와 가려지는 관계를 전달합니다. 참조를 넣어도 결과가 달라질 수 있으니 클립마다 확인해야 합니다.

이 사례의 인물과 스타일링에는 GPT Image 2, 낮의 차량 배경에는 GPT Image 2.5 Sunburst, 영상에는 Seedance 2.5를 사용했습니다. 생성 길이는 앞부분 5초, 뒷부분 6초이며 해상도는 세로 720 × 1280입니다.

자료변신 전변신 후
인물흰 티셔츠, 옅은 메이크업, 검은 긴 생머리, 진주 귀걸이짙은 보라색 벨벳 드레스, 이브닝 메이크업, 굵은 웨이브, 긴 귀걸이
차량회색 가죽 시트, 흐린 날의 부드러운 자연광검정·보라색 스포츠 시트, 밤 풍경, 천장의 보라색 조명
동작약 5초의 깊이 영상과 골격선약 5.58초의 깊이 영상
목표인물을 보여 주고 손을 올린 뒤 핸들로 얼굴 앞을 가리기회전을 이어 받아 새 스타일을 보여 주고 핸들을 정면으로 돌리기

아래 프롬프트는 사례를 바탕으로 재사용하기 쉽게 정리한 템플릿이며, 이 문구로 별도 생성 테스트를 하지는 않았습니다. 실제 생성에 사용한 원문과 설정은 캔버스에서 확인하세요.

1단계: 기준이 될 오리지널 인물 만들기

옷이 바뀌어도 같은 사람으로 보여야 합니다. 단색 배경에 부드러운 정면 조명을 사용해 눈, 콧대, 입술, 턱선이 잘 드러나는 스튜디오 인물 사진을 먼저 만듭니다.

이 사진이 이후 스타일링의 기준입니다. 필요하면 여러 장을 생성한 뒤 눈꺼풀과 입 가장자리, 얼굴 비율을 확대해 살펴보고, 피부가 지나치게 매끈하거나 이목구비가 어색한 이미지는 제외합니다.

기준 인물 이미지. 검은 단발머리, 흰 배경, 선명한 얼굴 디테일.
기준 인물 이미지. 검은 단발머리, 흰 배경, 선명한 얼굴 디테일. 작품과 프롬프트 보기

기준 인물 프롬프트

오리지널 성인 여성 캐릭터의 사실적인 클로즈업 스튜디오 인물 사진. 흰 배경과 부드러운 정면 조명. 검은 단발머리와 가벼운 앞머리, 맑은 눈, 옅은 메이크업, 자연스러운 입술 색. 모공과 잔머리를 유지한다. 특정 실존 인물을 모방하지 않고, 구분 가능한 뚜렷한 얼굴 특징을 만든다. 과도한 피부 보정과 과장된 얼굴 비율은 피한다.

2단계: 같은 얼굴에 대비되는 두 가지 스타일 입히기

변화는 옷만으로 완성되지 않습니다. 헤어, 메이크업, 액세서리, 네일까지 바꾸면 평소 모습과 이브닝 룩의 차이가 더 잘 보입니다.

변신 전: 편안한 일상 스타일

첫 인물 사진을 참조해 흰 티셔츠와 검은 긴 생머리로 바꿉니다. 오른손은 쇄골 근처로 올려 누드 핑크색 아몬드형 네일을 미리 정합니다. 핸들 위에 손을 올리면 손끝이 카메라 가까이에 나타납니다.

변신 전 스타일. 흰 티셔츠, 진주 귀걸이, 자연스러운 메이크업, 옅은 네일.
변신 전 스타일. 흰 티셔츠, 진주 귀걸이, 자연스러운 메이크업, 옅은 네일. 작품과 프롬프트 보기

일상 스타일 프롬프트

참조 이미지와 동일한 성인 여성. 얼굴형, 이목구비 비율, 피부색을 유지한다. 흰색 라운드넥 반소매 티셔츠, 검은 긴 생머리, 작은 진주 귀걸이, 가는 은색 팔찌로 바꾼다. 자연스러운 메이크업과 연분홍 립, 실제 피부 질감을 유지한다. 오른손을 쇄골 근처로 가볍게 올려 누드 핑크색 아몬드형 네일을 보여 준다. 흰 배경, 부드러운 빛, 선명한 얼굴.

변신 후: 보라색 이브닝 룩

일상 스타일 이미지를 다음 참조로 사용합니다. 바꿀 요소를 지정하고, 눈 사이 거리와 코 모양, 턱선은 그대로 유지하도록 적습니다.

변신 후 스타일. 보라색 드레스, 검은 웨이브 헤어, 긴 금색 귀걸이, 보라색 네일.
변신 후 스타일. 보라색 드레스, 검은 웨이브 헤어, 긴 금색 귀걸이, 보라색 네일. 작품과 프롬프트 보기

이브닝 스타일 프롬프트

참조 이미지와 동일한 성인 여성. 얼굴형, 눈 사이 거리, 코와 입술 모양, 피부색은 그대로 유지하고 메이크업, 헤어, 의상, 액세서리만 바꾼다. 짙은 보라색 벨벳 드레스, 굵은 웨이브의 검은 긴 머리, 긴 금색 귀걸이, 보라색 프렌치 네일. 아이라인을 진하게 하고 베리 계열의 보라색 립을 더한다. 자연스러운 피부 질감과 얼굴이 선명한 정면 인물 구도를 유지한다.

두 사진을 나란히 놓고 비교하세요. 메이크업으로 분위기가 달라지는 것은 괜찮지만, 코끝 크기나 턱 길이까지 달라졌다면 영상 생성 전에 이미지를 수정해야 합니다.

3단계: 낮의 빈 차량 내부 만들기

인물과 차 안을 따로 생성하면 얼굴과 원근감을 각각 조정할 수 있습니다. 먼저 사람이 없는 운전석 이미지를 만들어 휴대폰 위치, 전경의 핸들 크기, 뒤쪽 시트의 구도를 정합니다.

카메라는 대시보드의 핸들 가까운 곳에 낮게 두고 살짝 올려다보게 합니다. 핸들의 위아래 가장자리는 자연스럽게 흐려지게 하고, 중앙에는 얼굴과 어깨가 보일 공간을 남깁니다.

낮의 빈 차량 내부. 회색 시트, 흐린 날의 빛, 위아래 전경을 이루는 핸들.
낮의 빈 차량 내부. 회색 시트, 흐린 날의 빛, 위아래 전경을 이루는 핸들. 작품과 프롬프트 보기

낮 차량 배경 프롬프트

9:16 세로 화면, 사실적인 휴대폰 사진, 사람이 없는 일반 승용차 내부. 휴대폰은 대시보드의 핸들 가까이에 고정한다. 렌즈는 핸들 중심보다 약간 낮고, 핸들 사이로 운전석을 조금 올려다본다. 렌즈에 가까운 핸들의 위아래 가장자리는 자연스럽게 초점이 흐려진다. 가운데로 회색 가죽 운전석과 헤드레스트가 선명하게 보인다. 창밖에는 흐린 날의 나무와 주택, 부드러운 자연광. 사람, 손, 사람 그림자는 넣지 않는다.

4단계: 구도를 유지한 채 밤의 차량으로 바꾸기

낮 배경을 참조해 9:16 화면, 카메라 높이, 핸들 크기, 운전석 위치를 유지합니다. 내장재와 조명만 검정·보라색의 밤 분위기로 바꿔 드레스와 색을 맞춥니다.

같은 구도의 밤 차량 내부. 보라색 스포츠 시트와 무드 조명.
같은 구도의 밤 차량 내부. 보라색 스포츠 시트와 무드 조명. 작품과 프롬프트 보기

밤 차량 배경 프롬프트

참조 차량 이미지의 구도를 따른다. 9:16 화면, 낮은 카메라 위치, 전경 핸들의 크기, 운전석 위치를 그대로 유지한다. 내부를 검정과 짙은 보라색으로 바꾸고 보라색 스포츠 시트를 배치한다. 도어와 천장에 보라색 무드 조명을 추가하고 창밖은 밤으로 바꾼다. 사실적인 가죽 질감과 자연스러운 렌즈 흐림을 유지한다. 차 안은 비어 있고 카메라 각도는 바꾸지 않는다.

이후 밤 영상을 만들 때는 얼굴에 부드러운 중성색 주조명을 남겨 두세요. 보라색 빛은 차량 내부, 머리카락 가장자리, 어깨를 비추게 해야 얼굴 전체가 보라색으로 물들어 메이크업이 묻히는 것을 줄일 수 있습니다.

5단계: 깊이 영상을 참조해 변신 전 클립 생성하기

앞부분은 ‘카메라 보기→양손 올리기→핸들 잡기→빠르게 돌려 얼굴 앞 가리기’로 이어집니다. 텍스트만으로 손을 올리는 시점과 가리는 범위를 지정하면 두 클립의 동작을 맞추기 어렵습니다.

직접 촬영했거나 사용 권한이 있는 영상을 AI 깊이 영상 도구로 변환할 수 있습니다. 사례의 첫 참조는 약 5초의 깊이 영상에 골격선을 겹친 형태입니다. 명암은 손·핸들·얼굴의 거리와 가림 관계를, 색 선은 자세를 알려 줍니다.

도구는 깊이 영상을 출력하며 골격선 추가는 별도 작업입니다. 캔버스에는 골격선 제작 도구가 기록되어 있지 않으므로, 처음에는 아래 참조 영상을 사용해도 됩니다.

앞부분 동작 참조. 약 5초의 깊이 영상과 골격선. 캔버스에서 참조 영상 보기

영상 노드에 일상 스타일 이미지+낮 차량 배경+첫 동작 참조를 넣습니다. 설정은 Seedance 2.5, 9:16, 720p, 5초입니다.

변신 전 영상 프롬프트

인물 외형은 일상 스타일 이미지, 차량과 카메라 위치는 낮 배경 이미지를 따른다. 동작 영상은 자세, 움직임 순서, 타이밍, 공간 관계에만 사용한다. 흑백 화면과 골격선은 재현하지 않는다.

사실적인 9:16 차량 내부 영상. 고정 카메라, 연속된 원테이크, 정차된 차량. 여성은 흰 티셔츠를 입고 참조의 얼굴, 귀걸이, 옅은 네일을 유지한다. 처음에는 카메라를 보고, 참조 동작에 따라 양손을 차례로 핸들 위쪽에 올린다. 마지막 부분에서 핸들을 빠르게 돌려 카메라에 가까운 손과 핸들이 얼굴 앞을 지나가게 한다. 전경 가림과 모션 블러로 편집할 지점을 만든다. 줌, 카메라 이동, 추가 효과는 넣지 않는다.

다음 타이밍을 목표로 삼되, 실제 생성 결과를 보고 판단하세요.

  • 0~1.5초: 편안한 표정으로 카메라 보기.
  • 1.5~2.5초: 양손을 차례로 핸들 위쪽에 올리기.
  • 2.5~4.3초: 핸들을 잡고 머리와 시선을 조금 움직이기.
  • 4.3~5.0초: 빠르게 돌려 손과 스포크가 얼굴 앞을 지나가며 블러 만들기.
앞부분 생성 결과. 일상 스타일과 낮의 차량 내부. 영상 공유 페이지 보기

6단계: 이미 움직이는 상태로 변신 후 클립 시작하기

두 번째 클립에는 보라색 스타일 이미지+밤 차량 배경+약 5.58초의 깊이 참조 영상을 넣고 생성 길이를 6초로 설정합니다.

뒷부분 동작 참조. 약 5.58초의 깊이 영상. 캔버스에서 참조 영상 보기

시작부터 핸들이 돌아가고 있어야 앞 동작을 이어 받을 수 있습니다. 멈춰 있다가 손을 다시 올리게 하지 말고, 가리고 있던 전경이 지나가면서 새 모습이 드러나게 합니다.

변신 후 영상 프롬프트

인물은 보라색 스타일 참조, 차량과 조명은 보라색 배경 참조를 따른다. 동작 영상은 타이밍과 공간 관계에만 사용하며 흑백 외형을 따라 하지 않는다.

사실적인 9:16 차량 내부 영상, 고정 카메라. 시작부터 핸들이 빠르게 회전한다. 스포크가 얼굴 앞을 지나간 뒤 핸들이 정면으로 돌아오며, 옷을 바꿔 입은 같은 여성이 드러난다. 참조에 따라 양손을 핸들에 올려 보라색 프렌치 네일을 잠깐 보여 주고, 양옆으로 미끄러뜨린 뒤 리듬에 맞춰 돌아온다. 보라색 드레스, 웨이브 헤어, 긴 귀걸이를 유지한다. 보라색 조명은 차량과 인물의 윤곽을 비추고, 얼굴에는 부드러운 중성색 주조명을 남긴다.

뒷부분 생성 결과. 보라색 이브닝 룩과 밤의 차량 내부. 영상 공유 페이지 보기

첫 클립 끝과 두 번째 클립 시작을 붙여 반복 재생합니다. 핸들의 움직임이 자연스럽게 이어지는지, 얼굴 크기가 맞는지 살펴보세요. 작은 위치 차이는 편집으로 조정할 수 있지만, 각도나 동작이 크게 다르면 참조를 수정하거나 다시 생성하는 편이 좋습니다.

7단계: 프레임 단위로 편집하고 문제 점검하기

두 클립을 9:16 타임라인에 올립니다. 캔버스에는 편집 프로젝트가 없으므로 아래는 편집 방법 제안이며, 정확한 컷 위치와 조정 폭은 실제 영상에 맞춰 정합니다.

  1. 앞 클립의 끝점 찾기. 프레임 단위로 보면서 손과 핸들이 많이 가리고 블러가 있는 순간을 고릅니다. 얼굴이 완전히 사라지지 않아도 움직임이 이어지면 자연스럽게 연결될 수 있습니다.
  2. 뒤 클립의 시작점 맞추기. 동작 흐름과 전경 모양이 비슷한 프레임을 찾고 앞의 멈춤이나 불필요한 여유 구간을 잘라 냅니다.
  3. 하드 컷부터 시도하기. 디졸브나 흰색 플래시 없이 동작을 확인합니다. 긴 디졸브는 얼굴과 핸들을 이중으로 보이게 하므로 먼저 컷 위치를 조정하세요.
  4. 구도와 사운드 맞추기. 얼굴 크기가 조금 다르면 크기와 위치를 미세 조정하고 잘린 부분을 확인합니다. 음악을 중심으로 편집한다면 생성 음성을 줄이거나 끄고, 변신 후 얼굴이 뚜렷하게 보이는 순간을 강조할 박자에 맞춥니다.
  5. 내보낸 영상 확인하기. 우선 원본 설정인 720 × 1280, 24 fps로 출력해 빠른 회전 구간의 왜곡과 잔상을 확인합니다.
문제확인할 부분수정 방법
변신 후 다른 사람처럼 보임두 인물 사진의 눈 간격, 코, 턱2단계 참조 이미지를 수정하고 해당 클립 재생성
전환 순간 화면이 튐얼굴 위치, 핸들 크기, 카메라 높이밤 배경의 구도를 낮 배경에 맞추고 작은 차이만 편집으로 보정
동작이 멈췄다 다시 시작함앞 클립 끝과 뒤 클립 시작의 동작 단계정지 프레임을 제거하고 회전 흐름이 이어지는 지점에서 자르기
얼굴 전체가 보라색으로 물듦얼굴 조명 설명환경광과 중성색 얼굴 주조명을 따로 지정
손가락이 핸들을 뚫거나 개수가 달라짐손이 닿는 순간의 참조와 결과참조 수정 또는 재생성, 이상한 프레임을 슬로모션으로 늘리지 않기
흑백 화면이나 골격선이 남음동작 참조의 용도 설명움직임과 공간 관계만 참조한다고 명시

작업이 잘 이어졌다면 인물, 같은 구도의 차량 배경, 깊이 영상을 함께 저장하세요. 다음에는 검증된 카메라 위치와 동작을 활용하고 의상, 액세서리, 차량 색감을 바꾼 뒤 새 결과에 맞춰 편집하면 됩니다.

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Promptsref 창립자이자 AI UGC 크리에이터로, 생성형 AI 워크플로, 프롬프트 엔지니어링, 크리에이터 교육을 전문으로 하며 소셜 미디어에서 4만 명 이상의 독자와 소통합니다.