Белый дракон, запечатанный в древнем рельефе
530

GPT Image 2.0 Промпт - Белый дракон, запечатанный в древнем рельефе

Автор
J Zhang
Модель
GPT Image 2.0
Соотношение сторон
auto
Качество
1K

Промпт

【参考图定位】 图1(蓝眼白龙)=外观设计参考:色彁、鳞片纹理、头部结构、犄角尖牙、蜷曲姿态与四肢爪部造型,均以图1为准。 图2(石板浮雕)=画面与材质参考:石板外框比例、崩缺边缘、身后石柱废墟、逆光光束与尘埃氛围、龙在石板上的浮雕布局与镜头角度,均以图2为准。 【生成目标】 将图2石板上原有的龙形浮雕,替换为图1蓝眼白龙的外观与姿态,但呈现方式必须是"图1的龙以图2那种古代石雕手法雕刻而成",而非直接贴图。 【材质质感(照片级写实)】 - 龙身以风化砂岩/石灰岩浅浮雕呈现,非绘画线稿 - 表面保留凿刻痕迹、细小裂纹、局部风化剥落的颗粒感 - 鳞片以浮雕层次表现,边缘棱角因年代侵蚀而磨损崩缺 - 整体维持石材原色(浅褐/米黄/风化灰白),不上色,无金属或宝石质感 【姿态构图】 - 沿用图2整体构图:石板倾斜角度、龙身占据浮雕主体、头部朝左上方 - 龙的姿态、颈部弯曲角度、爪部位置按图1动态还原,不重新设计姿势。就像被封印石板当中 【环境光影】 - 沿用图2逆光场景:背后石柱废墟剪影、顶部放射状光束穿透尘埃 【禁止项】 - 禁止保留图2原石板上旧的龙轮廓,须完全替换 - 禁止呈现动漫平涂/线稿风格,必须是照片级石刻质感 - 禁止改变图2的镜头视角、石板倾斜角度与废墟背景布局 - 禁止为龙身添加彩色、金属光泽或宝石镶嵌 - 禁止让浮雕显得崭新光滑,须保持古老风化的沧桑感

Используйте этот промпт для изображения

Смотреть ещё
  1. 01

    Начните с промпта

    Скопируйте промпт или откройте его кнопкой генерации.

  2. 02

    Внесите изменения

    Измените объект, обстановку или детали. При необходимости добавьте референсы.

  3. 03

    Проверьте перед генерацией

    Проверьте модель и настройки результата. Результаты генерации могут отличаться.

Похожие работы

Ищете новую идею?

Найдите другие промпты или создайте промпт из изображения.